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Programmierbeispiele Java, Applet

Inhaltsverzeichniss Applet

  Nötige Standardklassen mit einbinden 
  Standardmethoden für die Windowskommunikation 
    public void init()  
    public void start()
    public void stop()
    public void paint(Graphics g) 
    public void destroy()
    Java Applet Beispiel Standardmethoden

Nötige StandardKlassen mit einbinden

  //
  import java.applet.Applet;   // Diese beiden Klassen müssen bei jedem
  import java.awt.*;           // Applet importiert werden, das von einem Browser
                               // aufgerufen wird
  public class a extends Applet             // Die Klasse, die vom Browser
  {                                         // aufgerufen wird, muss die Klasse
                                            // Applet erweitern.
    public void paint(Graphics g)           // Die Methode paint() wird immer aufgerufen
    {                                       // wenn das Applet neu auf dem Bildschirm
                                            // gezeichnet werden muss.
      g.drawString("Hello world",100,80);   // drawString ist eine Methode, mit
    }                                       // der man eine String in das Applet
  }                                         // Schreiben kann. Die erste Zahl hinter
                                            // dem String ist die horizontale Position
                                            // die zweite die vertikale
  
  
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